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正在播映 02:00 少了一個之後-守本份的代價 少了一個之後-守本份的代價

  • 00:25 大水 Flood 三門峽大壩工程儘管造成數不清的流亡與移民,卻阻擋不了人民懷鄉的渴望與夢想⋯⋯本片以「水」作為重要的影像符號,藉由遠古大禹治水的故事,引導出一段段顛沛流離的遷徙人生。 夏禹以疏導的方式治平洪水;同樣是為了人民生活便利而修建的三門峽大壩,卻改變了「渡口」,使渭河的變道早已不是古人說的「三十年河西,三十年河東」,也荒蕪了黃河灘上的新豫村。治水一直是中國歷代領導人的政績體現,然而,隨著愈來愈多的水利工程相繼而來,領導者是否看得見隱藏在經濟發展底下的危機?

  • 02:00 少了一個之後-守本份的代價 少了一個之後-守本份的代價 兩年前「捷運隨機亂殺人事件」,造成社會人心惶惶…但很多人卻不知道71年前,在八堵火車站,居然是國軍看到人就打,看到人就開槍!1947年3月11日,國軍基隆要塞澳底炮台台長史國華,帶了三十幾個兵包圍八堵車站,藉口有阿兵哥被打,不由分說,一進車站就直接先槍殺了5名站員,之後又唱名帶走多達11名站員,這些站員一去不回,猶如人間蒸發。本案件雖然受害者眾多,但故事細結卻相當模糊。許多受害者家屬,因恐懼而搬離住所,或因生活無以為繼四處流離,對他們來說,活下來都來不及了,實在無暇也沒有勇氣追求真相…。幾十年過去了,恐懼的本質,不因時間而減損,因此我們透過「鄭捷事件」來回看「八堵事件」,希望能提供觀眾,一個反省國家暴力的參考點,一個能讓遺族勇敢跨越恐懼的參考點。

  • 03:00 超市的秘密3-4 Supermarket Secrets 3-4

  • 04:00 冰原巨怪1-3 Ice Age Giants 1-3 在冰河時代,北美洲大陸有一半被冰所覆蓋。但它也是一座伊甸園,充斥著冰河時代的大型動物。這些奇幻動物的遺骸講述了他們獨特的故事。劍齒虎的犬齒遺骸顯示,有著許多大型獵物的洛杉磯,曾是他們主要的狩獵領域,而長相有如犰狳的巨大雕齒獸,代表亞利桑那州曾是一座水生天堂。龐大的哥倫比亞猛獁象在加州海岸留下了遷徙的遺跡,而奇異的沙斯塔地面樹懶則在大峽谷高處的洞穴裡,為氣候的變化留下了獨特的記錄。

  • 05:00 是誰讓你花錢3-3 The Men Who Made Us Spend-3 本系列三部曲影片揭露了為什麼我們購買這些東西的秘密。主持人賈克・普瑞迪(Jacques Peretti)調查讓我們沈迷於購物的原因,並面對面訪問了一些暢銷商品背後,成功將銷售策略打入民眾腦海中的推手。 在本系列的第三部曲中,賈克層層剖析,推銷給兒童的經驗是怎麼運用在所有如孩子般的消費者。 賈克拜訪了美國行為研究人員,他們利用自己的專長幫助公司推銷給兒童。兒童最小從一、兩歲開始就會受到人物腳色的吸引,這種喜愛的情感可以操作在生產利潤豐厚的「授權」商品上面。賈克也進一步揭開七零年代如何展開控制兒童心理(及荷包)的市場戰爭,眼見那些限制兒童觀看廣告的宣傳活動,漸漸失去對新興產業的競爭力。隨之而來的是兒童娛樂商業化蓬勃發展的十年,所有電視系列節目都環繞著玩具商品的宣傳,賈克更挑戰了一位將美式兒童電視節目帶入英國的人,尼可國際兒童頻道的執行長。 然而,不只是銷售兒童商品給孩子們,隨著美國和英國的生活日益富裕,行銷人員也意識到,兒童可以影響父母的消費;賈克與一名汽車設計師會面,但其產品鎖定對象並不是爸爸和媽媽,而是坐在後座的兒童。 時至今日,銷售給兒童的行為模式也應用到我們所有人身上。賈克與幾位國際動漫展上的玩家見面,並探究成人「電玩」潮流的興起。遊戲設計師都在尋找「黏著度」(stickiness),也就是一種無法抗拒的方式,對到我們的胃口並讓我們不斷地重複玩。賈克與創造史上「黏著度最高」遊戲尼奧寵物(Neopets)的製作人見面,並挖掘許多大型企業如何利用「遊戲化」作為行銷策略,好比說麥當勞。 在本集影片最後揭露,花費本身如何成為「遊戲」——一種無痛、無止盡的重複性行為,透過信用卡、休閒購物與「購物狂」魅力的興起、一鍵消費的便利性來體現。我們不僅是想要花費,還受到比以前更容易消費的誘惑。

  • 06:00 超市的秘密3-4 Supermarket Secrets 3-4

  • 07:00 冰原巨怪1-3 Ice Age Giants 1-3 在冰河時代,北美洲大陸有一半被冰所覆蓋。但它也是一座伊甸園,充斥著冰河時代的大型動物。這些奇幻動物的遺骸講述了他們獨特的故事。劍齒虎的犬齒遺骸顯示,有著許多大型獵物的洛杉磯,曾是他們主要的狩獵領域,而長相有如犰狳的巨大雕齒獸,代表亞利桑那州曾是一座水生天堂。龐大的哥倫比亞猛獁象在加州海岸留下了遷徙的遺跡,而奇異的沙斯塔地面樹懶則在大峽谷高處的洞穴裡,為氣候的變化留下了獨特的記錄。

  • 08:00 是誰讓你花錢3-3 The Men Who Made Us Spend-3 本系列三部曲影片揭露了為什麼我們購買這些東西的秘密。主持人賈克・普瑞迪(Jacques Peretti)調查讓我們沈迷於購物的原因,並面對面訪問了一些暢銷商品背後,成功將銷售策略打入民眾腦海中的推手。 在本系列的第三部曲中,賈克層層剖析,推銷給兒童的經驗是怎麼運用在所有如孩子般的消費者。 賈克拜訪了美國行為研究人員,他們利用自己的專長幫助公司推銷給兒童。兒童最小從一、兩歲開始就會受到人物腳色的吸引,這種喜愛的情感可以操作在生產利潤豐厚的「授權」商品上面。賈克也進一步揭開七零年代如何展開控制兒童心理(及荷包)的市場戰爭,眼見那些限制兒童觀看廣告的宣傳活動,漸漸失去對新興產業的競爭力。隨之而來的是兒童娛樂商業化蓬勃發展的十年,所有電視系列節目都環繞著玩具商品的宣傳,賈克更挑戰了一位將美式兒童電視節目帶入英國的人,尼可國際兒童頻道的執行長。 然而,不只是銷售兒童商品給孩子們,隨著美國和英國的生活日益富裕,行銷人員也意識到,兒童可以影響父母的消費;賈克與一名汽車設計師會面,但其產品鎖定對象並不是爸爸和媽媽,而是坐在後座的兒童。 時至今日,銷售給兒童的行為模式也應用到我們所有人身上。賈克與幾位國際動漫展上的玩家見面,並探究成人「電玩」潮流的興起。遊戲設計師都在尋找「黏著度」(stickiness),也就是一種無法抗拒的方式,對到我們的胃口並讓我們不斷地重複玩。賈克與創造史上「黏著度最高」遊戲尼奧寵物(Neopets)的製作人見面,並挖掘許多大型企業如何利用「遊戲化」作為行銷策略,好比說麥當勞。 在本集影片最後揭露,花費本身如何成為「遊戲」——一種無痛、無止盡的重複性行為,透過信用卡、休閒購物與「購物狂」魅力的興起、一鍵消費的便利性來體現。我們不僅是想要花費,還受到比以前更容易消費的誘惑。

  • 09:25 大水 Flood 三門峽大壩工程儘管造成數不清的流亡與移民,卻阻擋不了人民懷鄉的渴望與夢想⋯⋯本片以「水」作為重要的影像符號,藉由遠古大禹治水的故事,引導出一段段顛沛流離的遷徙人生。 夏禹以疏導的方式治平洪水;同樣是為了人民生活便利而修建的三門峽大壩,卻改變了「渡口」,使渭河的變道早已不是古人說的「三十年河西,三十年河東」,也荒蕪了黃河灘上的新豫村。治水一直是中國歷代領導人的政績體現,然而,隨著愈來愈多的水利工程相繼而來,領導者是否看得見隱藏在經濟發展底下的危機?

  • 11:00 少了一個之後-守本份的代價 少了一個之後-守本份的代價 兩年前「捷運隨機亂殺人事件」,造成社會人心惶惶…但很多人卻不知道71年前,在八堵火車站,居然是國軍看到人就打,看到人就開槍!1947年3月11日,國軍基隆要塞澳底炮台台長史國華,帶了三十幾個兵包圍八堵車站,藉口有阿兵哥被打,不由分說,一進車站就直接先槍殺了5名站員,之後又唱名帶走多達11名站員,這些站員一去不回,猶如人間蒸發。本案件雖然受害者眾多,但故事細結卻相當模糊。許多受害者家屬,因恐懼而搬離住所,或因生活無以為繼四處流離,對他們來說,活下來都來不及了,實在無暇也沒有勇氣追求真相…。幾十年過去了,恐懼的本質,不因時間而減損,因此我們透過「鄭捷事件」來回看「八堵事件」,希望能提供觀眾,一個反省國家暴力的參考點,一個能讓遺族勇敢跨越恐懼的參考點。

  • 12:00 超市的秘密3-4 Supermarket Secrets 3-4

  • 13:00 冰原巨怪1-3 Ice Age Giants 1-3 在冰河時代,北美洲大陸有一半被冰所覆蓋。但它也是一座伊甸園,充斥著冰河時代的大型動物。這些奇幻動物的遺骸講述了他們獨特的故事。劍齒虎的犬齒遺骸顯示,有著許多大型獵物的洛杉磯,曾是他們主要的狩獵領域,而長相有如犰狳的巨大雕齒獸,代表亞利桑那州曾是一座水生天堂。龐大的哥倫比亞猛獁象在加州海岸留下了遷徙的遺跡,而奇異的沙斯塔地面樹懶則在大峽谷高處的洞穴裡,為氣候的變化留下了獨特的記錄。

  • 14:00 是誰讓你花錢3-3 The Men Who Made Us Spend-3 本系列三部曲影片揭露了為什麼我們購買這些東西的秘密。主持人賈克・普瑞迪(Jacques Peretti)調查讓我們沈迷於購物的原因,並面對面訪問了一些暢銷商品背後,成功將銷售策略打入民眾腦海中的推手。 在本系列的第三部曲中,賈克層層剖析,推銷給兒童的經驗是怎麼運用在所有如孩子般的消費者。 賈克拜訪了美國行為研究人員,他們利用自己的專長幫助公司推銷給兒童。兒童最小從一、兩歲開始就會受到人物腳色的吸引,這種喜愛的情感可以操作在生產利潤豐厚的「授權」商品上面。賈克也進一步揭開七零年代如何展開控制兒童心理(及荷包)的市場戰爭,眼見那些限制兒童觀看廣告的宣傳活動,漸漸失去對新興產業的競爭力。隨之而來的是兒童娛樂商業化蓬勃發展的十年,所有電視系列節目都環繞著玩具商品的宣傳,賈克更挑戰了一位將美式兒童電視節目帶入英國的人,尼可國際兒童頻道的執行長。 然而,不只是銷售兒童商品給孩子們,隨著美國和英國的生活日益富裕,行銷人員也意識到,兒童可以影響父母的消費;賈克與一名汽車設計師會面,但其產品鎖定對象並不是爸爸和媽媽,而是坐在後座的兒童。 時至今日,銷售給兒童的行為模式也應用到我們所有人身上。賈克與幾位國際動漫展上的玩家見面,並探究成人「電玩」潮流的興起。遊戲設計師都在尋找「黏著度」(stickiness),也就是一種無法抗拒的方式,對到我們的胃口並讓我們不斷地重複玩。賈克與創造史上「黏著度最高」遊戲尼奧寵物(Neopets)的製作人見面,並挖掘許多大型企業如何利用「遊戲化」作為行銷策略,好比說麥當勞。 在本集影片最後揭露,花費本身如何成為「遊戲」——一種無痛、無止盡的重複性行為,透過信用卡、休閒購物與「購物狂」魅力的興起、一鍵消費的便利性來體現。我們不僅是想要花費,還受到比以前更容易消費的誘惑。

  • 15:25 大水 Flood 三門峽大壩工程儘管造成數不清的流亡與移民,卻阻擋不了人民懷鄉的渴望與夢想⋯⋯本片以「水」作為重要的影像符號,藉由遠古大禹治水的故事,引導出一段段顛沛流離的遷徙人生。 夏禹以疏導的方式治平洪水;同樣是為了人民生活便利而修建的三門峽大壩,卻改變了「渡口」,使渭河的變道早已不是古人說的「三十年河西,三十年河東」,也荒蕪了黃河灘上的新豫村。治水一直是中國歷代領導人的政績體現,然而,隨著愈來愈多的水利工程相繼而來,領導者是否看得見隱藏在經濟發展底下的危機?

  • 17:00 少了一個之後-守本份的代價 少了一個之後-守本份的代價 兩年前「捷運隨機亂殺人事件」,造成社會人心惶惶…但很多人卻不知道71年前,在八堵火車站,居然是國軍看到人就打,看到人就開槍!1947年3月11日,國軍基隆要塞澳底炮台台長史國華,帶了三十幾個兵包圍八堵車站,藉口有阿兵哥被打,不由分說,一進車站就直接先槍殺了5名站員,之後又唱名帶走多達11名站員,這些站員一去不回,猶如人間蒸發。本案件雖然受害者眾多,但故事細結卻相當模糊。許多受害者家屬,因恐懼而搬離住所,或因生活無以為繼四處流離,對他們來說,活下來都來不及了,實在無暇也沒有勇氣追求真相…。幾十年過去了,恐懼的本質,不因時間而減損,因此我們透過「鄭捷事件」來回看「八堵事件」,希望能提供觀眾,一個反省國家暴力的參考點,一個能讓遺族勇敢跨越恐懼的參考點。

  • 18:00 超市的秘密3-4 Supermarket Secrets 3-4

  • 19:00 冰原巨怪2-3 Ice Age Giants 2-3 冰河時代對歐亞的影響最為嚴重。天氣系統混亂,迫使動物為生存而奮鬥。在羅馬尼亞山區,化石證據顯示兩種兇猛的物種─穴獅和洞熊,曾互相拚死搏鬥。氣候變化使得歐洲森林被開闊的草原所取代,但這種苛刻的新地形卻是長毛猛獁象和披毛犀的完美棲息地。而西伯利亞永凍層中挖掘出的殘骸顯示,長毛猛獁象曾經在這繁衍成長,而且是超級掠食者─尼安德塔人和我們現代智人的食物。

  • 20:00 深入美國兄弟會 Frat Boys 美國大學兄弟會因大量喝酒與大量狂歡而惡名昭彰,但它們也被控助長了殘暴與性侵的文化。在中佛羅里達大學的一個學期內,英國廣播公司獲獎節目《世界觀察》跟拍一群兄弟會男孩的生活。他們正要展開入會考驗的過程,在此期間新成員必須先證明自己,之後才能成為兄弟會的兄弟。大多數孩子之所以想要加入,是因為兄弟會提供遍及美國各地的強大校友人脈。但每年都有學生在名為「惡整新生」的野蠻入會儀式中喪命或受傷。有些人認為兄弟會體制成立的方式使得性侵案件得以在酒酣耳熱的校園派對中發生。研究指出兄弟會男性性侵他人的可能性竟是非兄弟會男性的三倍。

  • 21:00 水戰 Water War "一月初,是一期稻作插秧的前夕,農民這時理應翻土整地,不過農民並沒有在田裡耕作,他們聚集在行政院前,抗議即將到來的停灌政策,2014年是台灣的乾旱年,10月、11月的降雨量創下67年來的同期新低紀錄,農業用水首先受限,緊接著民生、工業也將陸續受到影響。 隨著全球變遷,台灣極端氣候越來越常出現,乾旱缺水頻繁,那些不夠的水又要從哪裡來?在我們的腳底下的水世界,是人們極力想獲取的資源。 過去井水是家家戶戶的主要用水,隨著自來水普及,地下水逐漸退居幕後。不過,現在地下水仍被視為救命水,每逢乾旱或大雨後水庫混濁,各地就會啟用地下水作為緊急用水。 地下水作為一種乾淨、便宜、隨手可得的水源,全台各地、各行各業無不爭相取用,然而水的數量有限,人的使用無窮,當工業、農業、民生都仰賴便宜的地下水時,惡果已經浮現。 抽地下水就是一種原罪嗎?我們該如何拿捏地下水的「用」與「不用」? 人與地下水的關係演變,從相依相存,到為水拼命,甚至到無法取用,殊不知你我都經歷其中,因為當我們打開水龍頭的那一刻起,可能已經加入了這一場現代版的搶水戰役… "

  • 22:00 青春的進擊-我開了一間公司(2/3) 20 Rocks EP02 除了做一名責任制的上班族,「創業」一直是這幾年的熱門選項,尤其在文化創意產業蔚為­主流的當代,越來越多小型的創業故事傳唱街頭巷尾之間;可以是一個人或是一群人,向政­府申請補助或是連線集資網站向大眾討資金,這些都是上一代社會沒有的樣貌。 七、八年級生的確有著不同五、六年級前輩的成長背景,也因此造就了不同的思維和性格。­《我開了一間公司》希望能記錄當代年輕人的勇氣與創新,各自在設計文創、網路科技、農­漁業、社會企業等不同領域,發揮新世代的視野與價值觀。儘管想法和作法不同,但他們不­應該被認為弱不禁風,新生代的青年們正試圖用他們的方法,創造自己的世代風景。 影片也透過不同的人物故事,看臺灣新世代年輕人如何在創業路上突圍。這些青年夢想家的­創業動機,與旅程上的起落及轉折,標示著七、八年級生的創意力與行動力,同時某種程度­上也反映了大時代的困境。

  • 23:00 少了一個之後 - 竹東:人生選擇題 少了一個之後 - 竹東:人生選擇題